
一款已停运游戏即将复活,曾由腾讯代理发行
于去年3月停运的《胡桃日记》,近期其重制版《胡桃日记·相伴初心》开启了二测招募,有1.7万玩家报名参与测试,大大超出制作人的预期。团队预计在4月内做完「可上线版本」,可能游戏离重新上线不远了。 《胡桃日记》是一款以表情包少女七胡桃为主角的治愈系养成游戏,原本由巨人网络研发、腾讯代理发行,2021年4月上线。游戏的收入状况一直不好,最终在2022年12月下架,2023年2月停运。 有知情人士称,游戏上线后不久项目组就解散了。几乎同期,巨人网络二次元赛道的负责人郁晟侃离职,并创立了上海那朵花文化传播有限公司(下称「那朵花」),《胡桃日记》项目在此时被转移到了那朵花旗下。 那朵花曾在2021年7月拿到腾讯投资,但后来又遭遇撤资,据说2022年应当支付的第二笔投资款未能到账。这导致公司在当时发生了大规模的人事动荡。公司当时手头除了《胡桃日记》之外,还有有三个在研项目《代号:云海》《乒乓!》和一个国潮项目。后来后两者陆续暂停或解散,仅剩的《代号:云海》目前各平台官方账号均已销号。 或许是受这种接连的人事动荡影响,《胡桃日记》从上线后就一直处于产能不足的状态,仅有过一次大版本更新,bug修复之类的小更新之间也最长有过四个月的间隔。这或许是导致游戏过早停服下架的主要原因之一。 就在游戏停运的第二天,《胡桃日记》的制作人「熊吉」在TapTap平台宣布启动重制版《胡桃日记·相伴初心》的制作,称「从此时此刻起,我不再是为了资本而努力,而是为了自己、为了『对胡桃的喜爱』而努力」。 据其后来发布的视频,团队在那时和巨人网络达成协议,《胡桃日记》改由那朵花自研自发。 「熊吉」称,重制版「在脱离了资本之后,游戏的营收压力不会像之前那么大……不用处处都优先考虑盈利」,但也「受制于有限的资源和人力」,决定「去除冗余的系统功能,让它变得简约而纯粹」。 「我打算去除那些为了所谓的『赚大钱、做爆款』而被迫设计的冗余功能,把核心精力只放在制作更多的剧情内容与互动内容上。盈利部分通过售卖服装外观即可,点到为止,让胡桃的治愈与陪伴变得更纯粹一点,回归梦开始的地方。」 重制版游戏在去年12月经历了第一次测试,不过「bug满天飞」,幸而有不少玩家帮忙提出修改建议。上个月时「熊吉」在B站发起一次投票,就「尽早上线还是做足准备」向玩家征集意见,结果选「做足准备」的玩家超过了六成。 尽管如此,鉴于公司现在并没有已上线的游戏可以提供收入,重制版的《胡桃日记》上线的时间大概也不会太晚。目前游戏已在TapTap平台获得了13万预约。 /
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